英雄联盟,S12赛季改动详解英雄联盟季中赛改动详细
本文目录导读:
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英雄联盟作为全球最受欢迎的游戏之一,每年都会进行一次重大的赛季改动,以保持游戏的平衡性和乐趣,2023年的S12赛季也不例外,官方对游戏进行了全面的调整,旨在平衡各英雄的使用率,优化游戏体验,并提升整体游戏的可玩性,本文将详细分析S12赛季的改动内容,包括英雄调整、新英雄与技能、版本平衡以及其他改动。
改动概览
S12赛季的改动主要集中在以下方面:
- 官方更新时间:2023年10月18日,官方发布了S12赛季的更新,更新内容包括英雄调整、新英雄与技能、版本平衡以及地图调整等。
- 更新大小:本次更新大小为10.86GB,是近年来最大的一次改动。
- 玩家反馈:官方通过玩家反馈收集数据,确保改动的合理性和平衡性。
英雄调整
S12赛季对部分英雄的定位和技能进行了调整,以平衡其使用率并提升游戏体验。
jungle master( jungle master )的削弱
- 调整原因: jungle master 在S11赛季表现出色,导致其在S12赛季的使用率过高,资源获取效率被削弱。
- : jungle master 的大招“ jungle master’s call ”的范围和伤害值减少,使得其无法在后期快速推进。
- 影响: jungle master 的使用率显著下降,其他英雄如 ADC 和坦边的使用率上升。
Fizz 的削弱
- 调整原因: Fizz 在S11赛季表现出色,导致其在S12赛季的使用率过高,且其技能“ Fizz bomb ”在团战中过于强势。
- : Fizz 的大招“ Fizz bomb ”的范围和伤害值减少,且其普攻伤害降低。
- 影响: Fizz 的使用率显著下降,其他英雄如 ADC 和坦边的使用率上升。
Leona 的削弱
- 调整原因: Leona 在S11赛季表现出色,导致其在S12赛季的使用率过高,且其技能“ Leona’s wave ”在团战中过于强势。
- : Leona 的大招“ Leona’s wave ”的范围和伤害值减少,且其普攻伤害降低。
- 影响: Leona 的使用率显著下降,其他英雄如 ADC 和坦边的使用率上升。
Braum 的削弱
- 调整原因: Braum 在S11赛季表现出色,导致其在S12赛季的使用率过高,且其技能“ Braum’s arrow ”在团战中过于强势。
- : Braum 的大招“ Braum’s arrow ”的范围和伤害值减少,且其普攻伤害降低。
- 影响: Braum 的使用率显著下降,其他英雄如 ADC 和坦边的使用率上升。
Kha’z’ha’s 的削弱
- 调整原因: Kha’z’ha’s 在S11赛季表现出色,导致其在S12赛季的使用率过高,且其技能“ Kha’z’ha’s’s shadow ”在团战中过于强势。
- : Kha’z’ha’s 的大招“ Kha’z’ha’s’s shadow ”的范围和伤害值减少,且其普攻伤害降低。
- 影响: Kha’z’ha’s 的使用率显著下降,其他英雄如 ADC 和坦边的使用率上升。
Leona 的削弱(补充)
- 调整原因: Leona 在S11赛季表现出色,导致其在S12赛季的使用率过高,且其技能“ Leona’s wave ”在团战中过于强势。
- : Leona 的大招“ Leona’s wave ”的范围和伤害值减少,且其普攻伤害降低。
- 影响: Leona 的使用率显著下降,其他英雄如 ADC 和坦边的使用率上升。
Braum 的削弱(补充)
- 调整原因: Braum 在S11赛季表现出色,导致其在S12赛季的使用率过高,且其技能“ Braum’s arrow ”在团战中过于强势。
- : Braum 的大招“ Braum’s arrow ”的范围和伤害值减少,且其普攻伤害降低。
- 影响: Braum 的使用率显著下降,其他英雄如 ADC 和坦边的使用率上升。
Kha’z’ha’s 的削弱(补充)
- 调整原因: Kha’z’ha’s 在S11赛季表现出色,导致其在S12赛季的使用率过高,且其技能“ Kha’z’ha’s’s shadow ”在团战中过于强势。
- : Kha’z’ha’s 的大招“ Kha’z’ha’s’s shadow ”的范围和伤害值减少,且其普攻伤害降低。
- 影响: Kha’z’ha’s 的使用率显著下降,其他英雄如 ADC 和坦边的使用率上升。
新英雄与技能
S12赛季新增了两名新英雄,分别是艾瑞莉亚(Aetheria)和卡莎(Cassiopeia)。
艾瑞莉亚(Aetheria)
- 背景故事:艾瑞莉亚是一名指挥官,她通过自己的智慧和勇气赢得了战争的胜利。
- 技能:
- W:影子追踪:在指定位置停留一段时间,标记敌人并造成伤害。
- E:影子之眼:在指定位置召唤出一个影子,标记敌人并造成伤害。
- R:影子之轮:召唤出一个影子,使其在短时间内对敌人造成高额伤害。
- 影响:艾瑞莉亚的技能设计平衡了中路和团战,为游戏增添了更多的多样性。
卡莎(Cassiopeia)
- 背景故事:卡莎是一名女战士,她通过自己的勇气和智慧赢得了战争的胜利。
- 技能:
- W:影子冲击:在指定位置召唤出一个影子,标记敌人并造成伤害。
- E:影子之盾:在指定位置召唤出一个影子,为队友提供护盾。
- R:影子之轮:召唤出一个影子,使其在短时间内对敌人造成高额伤害。
- 影响:卡莎的技能设计平衡了中路和团战,为游戏增添了更多的多样性。
版本平衡
S12赛季的改动旨在平衡各英雄的使用率和技能,以确保游戏的平衡性和乐趣。
英雄使用率
- ADC: ADC 的使用率显著上升,尤其是新英雄艾瑞莉亚和卡莎。
- 坦边: 坦边的使用率显著上升,尤其是新英雄艾瑞莉亚和卡莎。
- 中路: 中路的使用率显著下降,尤其是老英雄 jungle master、Fizz、Leona 和 Braum。
团战平衡
- 艾瑞莉亚: 艾瑞莉亚的技能设计平衡了中路和团战,为游戏增添了更多的多样性。
- 卡莎: 卡莎的技能设计平衡了中路和团战,为游戏增添了更多的多样性。
地图平衡
- 地图: 地图的资源获取和战斗平衡有所调整,以确保游戏的平衡性和乐趣。
其他改动
地图调整
- 地图: 地图的资源获取和战斗平衡有所调整,以确保游戏的平衡性和乐趣。
- 改动原因: 地图的调整是为了平衡各英雄的使用率和技能,以确保游戏的平衡性和乐趣。
- : 地图的资源获取和战斗平衡有所调整。
新物品
- 物品: 新物品的加入平衡了游戏的资源获取和战斗平衡。
- 改动原因: 新物品的加入是为了平衡游戏的资源获取和战斗平衡。
- : 新物品的加入平衡了游戏的资源获取和战斗平衡。
新皮肤
- 皮肤: 新皮肤的加入平衡了游戏的视觉和战斗平衡。
- 改动原因: 新皮肤的加入是为了平衡游戏的视觉和战斗平衡。
- : 新皮肤的加入平衡了游戏的视觉和战斗平衡。
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